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福州麻将缩水换得流畅体验

更新时间:2017-12-12 17:49

  那这款福州麻将为“将被抛弃”的玩家们专门打造的《刺客信条:叛变》素质又会如何呢?接下来就交给PC玩家们来评判。由于本作在开发阶段就只面向上世代主机,所以关于游戏的画面质量想必各位都早已心中有数,不过看到配置要求时笔者还是略有点惊讶。《刺客信条:叛变》的配置要求不止比《刺客信条:大革命》要低出“一个世代”,比2013年的《刺客信条:黑旗》也还要更低。这恐怕是近两年硬件门槛最亲民的一款PC版《刺客信条》。

《刺客信条:叛变》官方最低配置要求:

  CPU:Intel Core2Quad Q6600 2.4 GHz 或 AMD Athlon II X4 620 2.6GHz
  显卡:GeForce GTS450 或 AMD Radeon HD5670 (1G VRAM)
  内存:2GB

  当然又有历史告诉我们,“官方”(尤其是育碧官方)的话往往不能轻信,就算配置低,是不是真正能玩爽还要看优化给不给面子。本次使用的测试机依然是平民配置:E3V2+GTX760+8G,完全超过了官方要求,开启全最高画质后运行游戏效果会如何呢?

  值得欣慰的是,这次《刺客信条:叛变》没有令我们失望,游戏稳定的保持在60帧,并且没有出现任何卡顿掉帧的情况。我已经回忆不起来上次获得如此流畅的体验是在哪一部《刺客信条》里了,也许这是系列第一次达到这般顺滑也说不定。通过GPU监控可以看出,显卡性能最高只用到80%左右,而CPU的使用率也是非常低。

  顺畅的体验的确会令人从心里对游戏产生好感。但我们不能以此就草莽判断《刺客信条:叛变》是一款超良心优化佳的游戏。事实上本作之所以配置要求低,根本原因是画面品质的下降。这种下降是显而易见的,如果你已经感受过《刺客信条:大革命》,那么进入《刺客信条:叛变》后,它会带给你的第一印象就是“空旷”。后者不论是在场景内容的丰富程度 、细节的复杂程度;还是同屏人数,或者地图面积都远远不及前者。可能之前你还在埋怨育碧在《刺客信条:大革命》中加了很多看似毫无意义的艺术修饰,但当你重新回到《刺客信条:叛变》这“上世代风味”的纽约后,你就会无比怀念那充满人文气息的巴黎。

  另一方面,即使是和《刺客信条:黑旗》相比,本作还是有很多内容遭到缩减。最明显的就是阴影质量和抗锯齿,一些与此相关的画面设置候选项没能补充完善。PC版之所以胜过主机版主要是在于提升了画面分辨率,和光影效果上的小幅度增强,但与《刺客信条:黑旗》仍有明显的差距。整体上《刺客信条:叛变》的画面品质位于《刺客信条3》和《刺客信条:黑旗》之间,有些素材则是直接从这两部作品中挑出来拼凑而成的。这样说并不代表《刺客信条:叛变》在画面上就一无是处,本作最大的特点依然是承袭自《刺客信条:黑旗》的海战,并且在其基础上将海岸线推移到北极地区,让我们有了徜徉冰海的机会。其实不难发现,如果把画面因素抛开,《刺客信条:叛变》玩法等内容和其它几部关联的续作都是一个模子刻出来的。除了剧情之外,它给你的感受就像是在玩《刺客信条:黑旗》或《刺客信条3》的一个大型DLC。

  按照福州麻将画面设定的内容顺序,先来看看游戏的环境质量。这一项关系到游戏画面中显示的物体数量,例如地面上小片的杂草和远处建筑墙壁上的装饰物等,也会让部分物体的可视距离缩短。通过下面的对比图可以看出,低和中两档之间的差距基本可以忽略,都会导致很多植被贴图消失不见,所以还是要尽量开到高档。

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