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关阴影就没乳沟?

更新时间:2017-12-10 13:50

  材质福州麻将质量这四档之间的差别也非常明显,主要体现在贴图的分辨率上。就拿例图中的石头来说,从左至右,石头上的纹理越来越清晰。但请注意,“非常高”这个选项非常吃显存,游戏会提示你至少要有4G的显存才能完美驾驭它。一般来说,开到“高”档就已经足够,不会对游戏质量产生非常大的影响。

  各向异性过滤主要影响的是纹理的处理质量。从图中可以看出,越高的过滤等级,地板的纹理会显得越清晰。每一档之间的差别算不上很大,不过最低和最高放在一起看的话,差别就比较明显了。这个选项对硬件没有非常高的要求,大家可以尽量调节得高一些。

  这个选项还挺有趣的,虽说写的是“质量”,但是最低档却是“关闭”,它会把游戏内有所的阴影全部消除。这造成了一个让人忍俊不禁的现象,如果你仔细观察的话,会发现如果把阴影关闭,劳拉的乳沟也会神秘地消失……

  所以,我想并不会有人愿意为了那小小的几帧,而把阴影关掉吧!至于到底开到几档,那就根据各位的硬件来判断了,每档阴影分辨率的差别还是比较明显的,请各位酌情设置。

  如果将这个选项关闭,你会发现劳拉在太阳下的影子显得非常的锐利——这反而和现实情况不符,除了盛夏正午时分,其他的时候影子其实都有些发虚的。开启了这个选项之后,物体的影子会显得更加真实,而运动起来的时候也更加流畅和自然。

  更高质量的环境光遮蔽会让阴影里的物体看上去更暗一些,

  《古墓丽影:崛起》中运用到景深的地方还挺多的,就譬如图例中劳拉在暴风雪中行走的场景,随着档次的提高,背景的虚化程度也有着相应地提升。其中最高档的截图看上去就像是用单反拍摄出来一样,效果非常赞。

  顾名思义,这个选项控制的就是场景中细节的层次感。请注意看图例中劳拉右侧的石块,更高的档次意味着更丰富的细节,对整体观感提升颇大。

  从图例可以看出,细分曲面主要在凹凸不平的地板上体现得最为明显。当关闭这个选项后,地面会变得非常平整;而打开之后,每块石砖之间错落有致,非常拟真。在帧速率上,开启或关闭这个选项大概会有5-10帧的差别,具体要看场景需要用到多少这种技术。

  开启这个选项后会使得光照倒影显得更加真实。可以看到,在关闭的情况下,左下角的水面上有一块倒影有很大的缺失,这是游戏为了提高运行效率而进行的牺牲。所以在硬件能够跟得上的前提下,还是打开这个选项比较适宜。

  在游戏中,这个选项主要控制的是地板、墙面、水面等等光滑表面的反射效果。不过从图例能够看出,不同档次之间的效果差距并不明显,再考虑到它5-10帧的帧数差别,如果你觉得自己的硬件不够好,可以酌情把这一项稍微调低一些。

  游戏福州麻将的中前期,劳拉主要在冰天雪地的西伯利亚历险,这个选项基本上没有用武之地。而到了游戏后期,玩家们会来到一个叫做地热山谷的地方,这里较为温暖,也有很多植被。这个时候,如果你把动态树叶调低,就会发现植被的数量大幅减少,它们的形态也不够自然。而在调高之后,植被数量增加、树木变得更加动态、整体观感提升了很多。当然,这样也更加吃硬件,所以到了游戏后期,有些玩家会莫名地觉得原先流畅的《古墓丽影》突然变卡了起来,可能就是这个选项在从中作祟呢。

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