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PC/PS4版画面截图终极对比 谁才是最强?

更新时间:2017-12-04 23:29

  先来福州麻将说说游戏的设置问题,PS4版没有画面设置默认即可,PC版我们首先将所有画面设置选项开启到最高(除了抗锯齿),可以看到显存要求已经达到3000MB以上,超过了显卡本身的显存量1G多,不过只要将“忽略建议的限制”一项开启就可以在显存超出的情况下进入游戏。需要注意的是,游戏对显存的限制是以60帧运行为基础的,如果强制爆显存进入游戏就可能会降低帧数甚至卡顿,所以笔者不建议在显存超出太多的情况下强制开启高画质,也许会有得不偿失的效果(由于本文内容主要是截图,所以游戏运行帧数只给各位玩家做参考使用,具体取舍请依照自己的电脑配置来判断)。

  实际进入游戏后发现帧数也并没有想象中的那么不堪,平均在30——40fps之间,可见《GTA5》PC版优化的确是很出色的。下面对比分析就正式开始。

  可以看出两个版本在角色和物品建模上没有任何差别,但在部分阴影细节上PC版要比PS4版更清晰。老崔的面部和衣服上的阴影PC版轮廓更加清晰;还有图3中老麦西装上右侧的条纹状阴影,在PS4版中完全没有体现出来。当然这些过场镜头都是一带而过,玩家是极难注意到的。  室内场景光线较弱,因此就更难分辨出两个版本的差距。在第一组图中如果仔细观察蓝色储物柜的阴影(黄衣劫匪身后),PC版由于软阴影效果使阴影边缘非常柔和。而在第二组图中可以看到,被炸毁的墙壁散出的烟尘粒子效果在PC版中更为明显,PS4版画面看上去则更清晰,对比度更高,其实就是缺少了烟尘效果。这也就是PC版画面中不易被玩家发现的细节之一。

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  第一组图选用的是序章中的逃亡画面,这也是整个游戏中为数不多的雪景,较明显的区别就是PC版画面整体色调看上去偏蓝偏冷,PS4版略微偏黄,远景植物的细节轮廓,包括树枝上堆积的雪也是PC版更加明显。第二组雪景图同样是PC版光线颜色更明快,PS4版有些发灰。另外注意老崔脚边积雪的阴影,也是PC版更清晰。

  序章福州麻将结束后到达洛圣都,游戏的动态天气和光影就开始处于不断变化的状态,所以单从色调上不易判断两个版本的差别。对比场景内容也是难分高低。

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