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老狗也有几颗牙

更新时间:2017-12-01 14:35

  《暴雨》福州麻将给我们带来了一个关于连环杀手与家庭悲剧的故事,在情节上有些像是一点点的《人骨拼图》加上一点点的《七宗罪》再加上一点点的《电锯惊魂》。这倒不是说本作的故事是一份抄袭来的大拼盘,只是以悬疑为主要卖点的本作实在是太容易在谈剧情的时候剧透,因此在下只能采用这种方式来描述本作的故事(如果上面的电影你一部都没看过,那么,恭喜你)。

从比较传统的角度来看,Ethan的美国梦已经实现了:他有个美满的家庭、两个可爱的孩子、一个漂亮的家和一份允许他睡到中午的工作……

  单纯从剧情来看,《暴雨》如果是一部电影,那么或许能让一些观众记住,却八成赢不了什么大奖。不过就像咱们前面提到的那样,以如此精致的方式演绎出来的故事在游戏界还非常罕见,且由于本作的最大卖点就是“悬疑”,娱乐性方面倒是不用担心。从某种角度来说,在许多方面都显得更加精致的《超凡双生》之所以没能取得像《暴雨》一样的成功,很大程度上恰恰是因为这份娱乐性的缺失。

  游戏中所有的(主要)角色都由专业演员演绎,again,这在当年还是相当罕见的事情。不过在电影界里有许多烂片都是由所谓“专业演员”们贡献出来的,所以演员们具体表演得如何,恐怕还真就不好靠一组“专业”的标签来简单决定。鉴于本作的所有演员都没有强大到拥有明星效应(当年的量子梦幻恐怕也没那么多钱请真正的明星),想必开发者当年选择他们更多的还是从表演能力方面做出的考量,他们也确实不负所托,至少算得上是“中规中矩”的演绎出了游戏中的主要角色。  不过话说回来,PS4上的《暴雨》还是比上世代主机上的表现力要强了不少,虽然在移至的过程中似乎还增加了一些细微的显示Bug。尤其是角色身体方面的显示效果,虽然还及不上《超凡双生:重制版》或是《直到黎明》那么精美,PS4版至少是将作品拉到了本世代的边缘。1080P的分辨率也让这个阴郁的世界显得更加精致,唯一令人比较遗憾的,大概就是本作的FPS还是保留在了30的水平。

  不过福州麻将《暴雨》始终都是《暴雨》。作为令量子梦幻一炮走红的经典,本作的许多魅力在今天也依然放射着绚丽的妖光。首先,它是互动电影类作品中的第一部3A级大作,这份体量在今天也只有自己的后辈能够超越。游戏足有十几个小时的流程,看完全部分支结局则至少要二十多个小时。这个长度听起来虽然没有那些真正的时间杀手恐怖,但若是和其他互动电影类作品比起来,这个长度则近乎恶性竞争。

  其次,与带着导演大卫•科奇过那略显过分的分理想主义的《超凡双生》不同,《暴雨》的故事更加“商业化”、更具娱乐性,节奏也更快、更恰当。尤其是作品的中后期,“昂贵”的快节奏段落可谓此起彼伏,虽说在一些挑剔的眼光里可能这部分内容会因为过分追逐感官刺激而显得流俗,但是干他娘的,别管你喜不喜欢《公民凯恩》,说到底,又有几人的观影经验里没有过几部印象深刻的动作片呢?

  《暴雨》福州麻将或许没能超越自己的时代,但这次重制还是让它多少找回了几年逝去的青春。在这个互动电影类作品才刚刚起步的今天,由于同类作品的数量还并不很多,如果你的很喜欢互动电影,那么即便不考虑名气因素,《暴雨》单凭自身的实力也依然是一个不容错过的选择。当然,它那传奇般的江湖地位自然也能赋予许多玩家足够的朝圣理由。

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